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California aprueba iniciativa que protegería videojuegos tras el cierre de servidores

Una iniciativa impulsada por Stop Killing Games logró un avance clave en California. La propuesta obligaría a ofrecer alternativas offline y avisos previos al cierre de servidores.

California da un paso para preservar los videojuegos digitales

La iniciativa Stop Killing Games consiguió una importante victoria en California después de que la Asamblea Estatal aprobara el proyecto de ley Protect Our Games (AB 1921), impulsado por el legislador Chris Ward. La propuesta busca proteger a los consumidores de videojuegos que dependen de servidores en línea, especialmente cuando las compañías deciden cerrar esos servicios y los títulos dejan de funcionar.

De ser aprobada en sus últimas etapas, la ley obligaría a las empresas a notificar con al menos 60 días de anticipación el cierre de un videojuego en línea. Además, tendrían que ofrecer una alternativa para que los usuarios continúen disfrutando del producto que adquirieron, ya sea mediante un modo offline o permitiendo que la comunidad utilice servidores propios para mantener el juego activo.

Otro de los puntos más relevantes es que las compañías también tendrían que ofrecer reembolsos a quienes no deseen utilizar estas alternativas. La medida aplicaría principalmente a juegos de pago y no a títulos gratuitos o free-to-play.

La propuesta aún debe ser aprobada por el Senado de California y recibir la firma del gobernador. Si completa ese proceso, entraría en vigor el 1 de enero de 2027 y afectaría a los videojuegos lanzados a partir de esa fecha. Para muchos jugadores, este avance representa un paso importante hacia la preservación de los videojuegos y una mayor protección para quienes invierten dinero en títulos digitales que dependen de servicios en línea.

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