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China presenta la primera liga de peleas de robots humanoides

China lanzó la primera liga de artes marciales mixtas entre robots humanoides para poner a prueba su equilibrio, precisión y resistencia.

Primera liga de MMA con robots humanoides en China: así funciona el torneo URKL

China dio un nuevo paso en el desarrollo de la robótica al presentar la Ultimate Robot Knock-out Legend (URKL), considerada la primera liga comercial de artes marciales mixtas protagonizada por robots humanoides de tamaño real. El torneo fue anunciado en la ciudad de Shenzhen y utiliza robots estándar T800, desarrollados por la empresa Zhongqing, diseñados para ejecutar movimientos complejos como golpes, patadas, bloqueos, derribos y maniobras de recuperación tras una caída.

Aunque el formato está inspirado en las competencias de MMA, los organizadores explicaron que el objetivo principal no es la violencia, sino poner a prueba las capacidades de los robots en condiciones exigentes para mejorar aspectos como el equilibrio, la coordinación, la precisión, la estabilidad y los sistemas de protección. La información obtenida durante los combates servirá para perfeccionar la tecnología y ampliar sus posibles aplicaciones en distintos sectores.

Las peleas se realizan en varios asaltos y cuentan con un sistema de puntuación similar al de las artes marciales mixtas tradicionales. El equipo que logre coronarse campeón recibirá un cinturón de oro puro valuado en 10 millones de yuanes, equivalentes a aproximadamente 1.45 millones de dólares.

Uno de los momentos que más llamó la atención durante la presentación ocurrió cuando uno de los robots perdió la cabeza tras recibir una patada. A pesar del impacto, el robot continuó funcionando, ya que sus componentes principales se encuentran alojados en el torso, demostrando la resistencia y el diseño de este tipo de máquinas.

Con esta iniciativa, China busca acelerar el desarrollo de la robótica humanoide mediante competencias controladas que permitan evaluar el desempeño de los equipos en escenarios reales, mostrando hasta dónde ha avanzado esta tecnología y cómo podría evolucionar en los próximos años.

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