Xbox promete cambios tras fallo que afectó incluso a juegos en disco
La reciente caída masiva de los servicios de Xbox no solo dejó sin acceso a miles de jugadores a sus títulos digitales, sino que también provocó que algunos videojuegos en formato físico dejaran de funcionar temporalmente. El incidente generó preocupación entre la comunidad, ya que muchos usuarios consideran que los discos deberían seguir siendo utilizables incluso cuando los servicios en línea presentan fallas.
De acuerdo con Microsoft, el problema se originó por un fallo en un servicio externo encargado de verificar las licencias de los juegos. Aunque las consolas almacenan permisos para permitir el uso sin conexión, un error impidió que algunas pudieran acceder correctamente a esa información, lo que terminó bloqueando el funcionamiento de ciertos títulos en disco durante la interrupción.
Scott Van Vliet, jefe de tecnología de Xbox, reconoció que esta situación no debió ocurrir y aseguró que el equipo ya identificó la causa del problema. Además, confirmó que la compañía trabaja en una actualización que corregirá este comportamiento para evitar que futuros problemas en los servidores afecten nuevamente a los juegos físicos.
El caso volvió a abrir el debate sobre la dependencia de los sistemas de verificación digital y el verdadero nivel de propiedad que tienen los usuarios sobre los videojuegos que compran. La polémica también llega en un momento en el que la industria continúa avanzando hacia un modelo cada vez más enfocado en las descargas digitales y los servicios en línea, mientras el formato físico pierde protagonismo.