Un prototipo convierte las cartas físicas de Pokémon en combates de realidad aumentada
El desarrollador Matthew Hallberg mostró un prototipo que combina las cartas físicas de Pokémon TCG con realidad aumentada para hacer que las criaturas y distintos elementos de la partida aparezcan directamente sobre una mesa. La experiencia utiliza los lentes SPECS de Snap y mantiene las cartas reales como parte central del juego, mientras sobre ellas se proyectan modelos tridimensionales de los Pokémon, barras de vida, ataques y un campo de batalla virtual.
Hallberg explicó que el proyecto surgió de su interés por jugar con sus propias cartas utilizando realidad aumentada. La primera demostración fue presentada como un prototipo prácticamente jugable y compatible con los 151 Pokémon de la colección Scarlet & Violet—151. Para desarrollarlo utilizó herramientas como Astra y CLAD, enfocadas en acelerar la creación de experiencias interactivas para estos lentes.
El sistema no busca replicar exactamente las reglas tradicionales del juego de cartas. Debido principalmente al espacio disponible en la mesa utilizada para las pruebas, Hallberg realizó algunas modificaciones, como reducir la Banca a tres espacios y utilizar mazos de 30 cartas. La intención principal del experimento es demostrar cómo las cartas físicas pueden convivir con elementos digitales sin sustituir la experiencia de manipularlas directamente.
La versión más reciente del prototipo añadió una función de vista compartida para espectadores. Esto permite que otras personas que se encuentren en el mismo espacio puedan observar la partida con los elementos virtuales colocados en las mismas posiciones sobre la mesa, en lugar de que la experiencia sea visible únicamente para quien está jugando. En el video publicado por Hallberg se observa a una persona frente al tablero mientras los Pokémon, las cartas y la interfaz digital permanecen alineados con el entorno físico.
Hallberg adelantó además que el siguiente objetivo es incorporar multijugador, de manera que dos personas puedan enfrentarse utilizando la misma experiencia de realidad aumentada. El propio desarrollador bromeó con que para esa siguiente prueba necesitarán encontrar una mesa más grande.
Por ahora, el proyecto debe entenderse como un prototipo independiente y experimental, no como un nuevo videojuego ni como una función oficial anunciada por The Pokémon Company para Pokémon TCG. La demostración sirve principalmente para explorar cómo los juegos de cartas físicos podrían integrarse con realidad aumentada, conservando las cartas reales mientras se añaden criaturas, animaciones e información digital alrededor de ellas.