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Papá crea un “Roblox privado” para proteger a su hijo de desconocidos

Un padre desarrolló una experiencia privada inspirada en Roblox donde los otros jugadores son simulados y el chat funciona con bots.

Un padre creó una experiencia privada inspirada en Roblox para proteger a su hijo

Un padre desarrolló una alternativa privada inspirada en Roblox con el objetivo de que su hijo pudiera disfrutar de una experiencia similar a jugar en línea, pero sin tener contacto directo con personas desconocidas. El proyecto fue creado por el desarrollador Adam Lyttle.

La propuesta busca recrear la sensación de estar acompañado por otros jugadores dentro de los conocidos recorridos de obstáculos. Sin embargo, quienes aparecen moviéndose por los escenarios no son usuarios conectados en tiempo real. Se utilizan recorridos previamente grabados para poblar las partidas y simular la presencia de otros jugadores.

El sistema también reproduce otro elemento habitual de los videojuegos multijugador: el chat. En este caso, las conversaciones son generadas mediante bots impulsados por IA, por lo que el niño puede recibir mensajes dentro de la experiencia sin que detrás de ellos haya necesariamente una persona desconocida escribiéndole.

La idea surgió como una forma de reducir la exposición del menor a posibles riesgos asociados con la interacción con desconocidos en plataformas en línea. En lugar de eliminar por completo la sensación social del juego, Lyttle optó por recrearla mediante personajes simulados, recorridos grabados y conversaciones automatizadas.

El proyecto llamó la atención en redes sociales por mostrar una solución poco convencional al debate sobre la seguridad infantil en los videojuegos en línea: crear un entorno controlado que conserve algunas características de una partida multijugador, pero limite la interacción directa con usuarios reales.

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